Ludia 已确认《侏罗纪世界:生存》全球下载量已超过 2500 万次。
这款免费的基于位置的 AR 游戏于 2018 年 5 月推出,持续吸引着一批忠实玩家,累计游戏次数达到 27 亿次,游戏内战斗超过 10 亿次。
玩家已旋转 45 亿个补给空投(地图上的兴趣点),收集了 774 亿个霸王龙 DNA,并解锁了 1.75 亿只恐龙。除此之外,还创建了超过 30 万个联盟,总共解锁了近 3 亿只恐龙。
就收入而言,《侏罗纪世界:生存》已从 App Store 和 Google Play 上的玩家支出中赚取了 1.02 亿美元(通过 Sensor Tower 统计),其中 4000 万美元来自发行后的前九个月。
“无比自豪”
Ludia 首席执行官 Alex Thabet 向 PocketGamer.biz 表示:“《侏罗纪世界:生存》今年创下了多个里程碑,以 2500 万次下载量迎来了发行三周年。”
“我对我们所取得的成就感到无比自豪,并且很高兴与大家分享我们对未来的计划。”
《侏罗纪世界:生存》可在 App Store 和 Google Play 上下载。
这些数据是 Jam City 决定以约 1.75 亿美元收购 Ludia 的几个原因之一。
我们之前曾与《侏罗纪世界:生存》的制作人 Maggy Larouche 谈论过在 2020 年制作一款基于位置的游戏。
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